proe輪胎畫法 creo輪胎建模
兩種方法:
1 采用鈑金件模塊,在一個長條平板上剪裁并陣列所有的花紋,然后采用折彎特征將其滾壓出圓形,此方式只適合制作胎面
2 生成輪胎模型后,采用草繪、投影、剪切等方式繪制一個花紋,然后采用軸心陣列的方法,生成其他花紋。PROE 5.0怎么畫輪胎。
用環(huán)形折彎畫,在插入 —高級 —命令里面。
進入這個界面后,草繪或選擇一個環(huán)形折彎的草繪截面(也就是需要的折彎截面),然后才可以進行確認(rèn)操作。
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因為我使用的是CREO,所以我的PRT你估計打不開,我發(fā)一份我以前做的教程給你參考一下,里面有講到繪制凸輪的方法。請查收一下
如果你要繪制精確的凸輪輪廓,那么你得借助曲線方程啦
舉個例子來講一下:
盤形凸輪 ,基圓半徑8 推程1,推程角度=回程角度=45度
曲線方程應(yīng)這樣寫
選擇柱坐標(biāo)
r=8+(t-sin(360*t)/(2*pi)) /*這個是按正弦加速度運運規(guī)律計算的
theta =45*t
回程階段
選擇柱坐標(biāo)
r=8+(1-t+sin(t*360)/(2*pi))
theta=45+45*t
近休止階段
r=8
theta=90+270*t
完成凸輪輪廓曲線的繪制
像變截面掃描+圖形函數(shù)這種方式比較直觀,操作起來比較方便,如果不需要特別精準(zhǔn)的
凸輪輪廓曲線,可使用此方法。
也有人通過將曲線方程的曲線(注意方程采用的是笛卡爾坐標(biāo)系)導(dǎo)入到圖形中,然后再利用變截面掃描來完成,同樣也能得出精確的凸輪輪廓軌跡。
以上就是凸輪的畫法,希望對大家有所幫助!proe 4.0 環(huán)形折彎 輪胎 怎么鏡像 ??
看圖形你是要陣列吧,不要需要進行鏡像啊。
特征要參照固定在環(huán)形曲面上,一個簡單的方法,先旋轉(zhuǎn)復(fù)制一個,再來環(huán)形陣列。
直接環(huán)形陣列要參照旋轉(zhuǎn)軸,角度尺寸標(biāo)注引用參照很講究。soildworks怎么畫輪胎 proe怎么畫輪轂。
問題臺抽象,先畫截面,旋轉(zhuǎn)生成實體,表面花紋比較難,凹紋可以使用掃描切除,凸紋使用圓周陣列。
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